Introducción Animación 3D
Introducción que presenta las diferentes herramientas de modelado, texturizado, iluminación, renderizado y animación digital tridimensional. Comenzando con los principios básicos de animación, desde la animación de personajes y objetos inanimados hasta la animación de efectos especiales. El objetivo del curso es dar a conocer las herramientas de trabajo de software 3D y generar modelos en 3 dimensiones, maquetas y proyectos en 3D.
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• Visualización en 3D: lenguaje audiovisual
• Dibujo en 3D: dibujo analítico y principios artísticos
• Escultura
• Los doce principios de la animación tradicional
• Los principios de la animación tradicional aplicados al 3D
• Los principios de la animación digital 3D
• Introducción a la animación I
• Introducción a la creación de personajes en 3D
• Storyboard
• Tecnología y animación (3D fundamentals, Intro to Maya,
Intro 3DSM, Photoshop & Toonboom).
• Historia de la animación tradicional
• Dibujando para animación, introducción
• Términos de animación tradicional y explicaciones
• La carta de rodaje (X-sheet)
• Principios básicos de movimiento
• Claves (Keys)
• Intervalos principales
• Dibujando para animación 2D
• Introducción animación 3D
• Introducción modelado 3D:
personajes anamórficos, personajes irreales,
superficies duras
• Introducción Rigging 3D
• Introducción al modelado de fondos y ambientaciones
• Introducción a la iluminación en 3D
• Animación 3D avanzada
• Modelado 3D : personajes anamorficos,
personajes irreales, superficies duras avanzado
• Rigging 3D avanzado
• Modelado de fondos y ambientaciones avanzado
• Iluminación en 3D avanzada
• Efectos especiales y post producción de vídeo
(Camera, FX, Compositing, Matte Painting,
Digital Texture Painting)